Używając nakrycia głowy ośmiornicy jako kubeczka aktywujemy bohaterów: Żółw porusza nogami, rybka pływa a krab pojawia się znika! Brak baterii! Woda aktywuje ruch postaci! movement! Produkt łatwy w użyciu Łatwo utrzymuje się na brzegu wanny dzięki przyssawkom
Opinie
Ta strona wykorzystuje ciasteczka lub podobne technologie do przechowywania informacji. Brak zmiany w ustawieniach przeglądarki oznacza zgodę na to. Więcej w naszej polityce prywatności.