Książki autora Witold Kranas
26,02 zł
30,80 zł
Oszczędzasz: 4,78 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
Interdyscyplinarny podręcznik podzielony na 30 lekcji z komputerem. Tematy zajęć komputerowych są powiązane z innymi przedmiotami.Podczas lekcji z komputerem w klasie 6. uczniowie będą tworzyć filmy, infografiki i glog, będą też uczyć się angielskich słówek, rozwiązywać zadania matematyczne, pracować w chmurze, zwiedzać komputerowe planetaria. Dowiedzą się, jak założyć i prowadzić blog, w jaki sposób wyznaczać datę i obliczać czas. Udoskonalą umiejętność programowania w językach Logo i Scratch. ...
27,81 zł
33,20 zł
Oszczędzasz: 5,39 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
<P>Podręcznik do zajęć komputerowych dla uczniów klasy 4 szkoły podstawowej należy do znanego i lubianego cyklu Lekcje z komputerem. Autorzy - doświadczeni metodycy i współtwórcy podstawy programowej - proponują w nim pracę <STRONG>metodą problemową</STRONG>. Na początku każdej z 30 lekcji stawiają ciekawy problem, a w trakcie lekcji pokazują sposób jego rozwiązania. Łączą tematy zajęć komputerowych z innymi przedmiotami. Rozbudzają w uczniach pasję programowania w języku...
8,78 zł
12,20 zł
Oszczędzasz: 3,42 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
Podręcznik dla klasy 4 został zaktualizowany pod względem wersji wykorzystywanych aplikacji oraz prezentowanych treści. Zagadnienia przedstawiono w czterech rozdziałach:
Lekcje z aplikacjami,
Lekcje w sieci,
Lekcje ze Scratchem
Lekcje z arkuszem.
Tematy zajęć nawiązują do codziennych problemów oraz innych przedmiotów. Autorzy doświadczeni metodycy proponują pracę metodą problemową, na co obecna podstawa programowa stawia szczególny nacisk.
Uczeń w klasie 4 pracuje z:
edytorem tekstu (m.in. redag...
23,60 zł
Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku to sprawdzone rozwiązanie zgodne z podstawą programową. Dzięki podejściu problemowemu uczniowie krzyżowo ćwiczą wymagane umiejętności. W podręczniku nauka programowania jest oparta na języku Scratch barwnym programie wizualnym dostosowanym do wieku uczniów to sprawdzone rozwiązanie! Uczeń w klasie piątej nauczy się pracować: z arkuszem kalkulacyjnym (m.in. analizuje dane i tworzy wykresy liniowe); z programem prezentacyjnym (tworzy prezentację, w...
14,03 zł
14,81 zł
Oszczędzasz: 0,78 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
Najnowsze wydanie podręcznika Informatyka do klasy 6 zostało odświeżone i zmienione.
Nową wersję podręcznika wzbogacono o:
-ciekawe aplikacje, np. Smash (do udostępniania i wysyłania plików o dużej objętości), Wick Editor (do tworzenia animacji poklatkowych),
-infografiki podejmujące tematy cyberprzemocy, wykorzystywania czujników w Scratchu, kodów kreskowych i QR czy serwisów wiki,
-odświeżone lekcje, zweryfikowane i dostosowane do umiejętności uczniów,
-zrzuty i opisy ułatwiające uczniom sam...
23,60 zł
24,90 zł
Oszczędzasz: 1,30 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
Podręcznik kontynuuje naukę programowania w wizualnym środowisku Scratch oraz rozpoczyna naukę w językach HTML i Python, wprowadza w zagadnienia algorytmiczne, uczy projektowania i realizowania rozbudowanych prezentacji, tworzenia projektów multimedialnych w edytorze grafiki, rozwija umiejętności edycji tekstu i grafiki, pokazuje sposoby pracy nad wspólnymi dokumentami tekstowymi i graficznymi w internetowej chmurze, zachęca do nauki i rozwijania zainteresowań w sieci oraz pokazuje, jak korzysta...
9,22 zł
11,59 zł
Oszczędzasz: 2,37 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku to sprawdzone rozwiązanie zgodne z podstawą programową. Inspiruje uczniów do samodzielnej pracy i rozwija niezbędne umiejętności.
Podręcznik do klasy 7 został zaktualizowany pod względem wersji wykorzystywanych aplikacji oraz prezentowanych treści. Podzielony jest na pięć działów głównych:
1. Lekcje z komputerem i internetem,
2. Lekcje z grami,
3. Lekcje z algorytmami,
4 Lekcje z edytorem tekstu,
5. Lekcje z multimediami.
W podręczniku postawiono...
23,60 zł
24,90 zł
Oszczędzasz: 1,30 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku to sprawdzone rozwiązanie zgodne z podstawą programową. Dzięki podejściu problemowemu uczniowie krzyżowo ćwiczą wymagane umiejętności. Podręcznik uczy programowania w Pythonie, tworzenia dokumentów HTML, analizowania dużych zestawów danych, przetwarzania rozproszonego, przeprowadzania symulacji procesu o losowym przebiegu, korzystania z funkcji losowych w arkuszu kalkulacyjnym, czym są fraktale, zachęca do nauki i rozwijania zainteresowań w sieci...
14,53 zł
18,50 zł
Oszczędzasz: 3,97 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
W podręczniku uczeń znajdzie różnorodne, starannie dobrane utwory, głównie polskiej współczesnej literatury młodzieżowej, ale także przykłady klasyki światowej. Ich tematyka dotyczy spraw istotnych dla nastolatków. Przykłady literackie zostały tak dobrane, aby zachęcić uczniów do refleksji i rozmowy oraz aby zapewnić im pozytywne wsparcie dzięki poznawaniu fikcyjnych i realnych bohaterów. W podręczniku znalazły się także propozycje interpretacji różnych tekstów kultury.Do każdej lekcji zapropono...
32,38 zł
39,30 zł
Oszczędzasz: 6,92 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
Podręcznik podzielony na 30 lekcji z komputerem, zróżnicowanych tematycznie i powiązanych z innymi przedmiotami. Zawiera ćwiczenia, zadania, wskazówki i porady oraz zagadki z rozwiązaniami.
Ciekawie i przystępnie uczy, jak pracować i bawić się z komputerem oraz zachęca do programowania w języku Logo....
26,86 zł
31,90 zł
Oszczędzasz: 5,04 zł
Cena sugerowana przez wydawcę
Lekcje z komputerem to dla ucznia gwarancja wciągającego podręcznika, który intryguje, bawi i uczy poprzez rozwiązywanie problemów bez zbędnego na tym etapie teoretyzowania. Każda lekcja rozpoczyna się od postawienia ciekawego problemu, który stymuluje uczniów do aktywności i wykonywania zadań przy komputerze. Pomysły na lekcje powstawały w szkole, są rezultatem kilkuletniej praktyki autorów - czynnych nauczycieli.
Aprobata: MEN 115/2009...
26,86 zł
31,90 zł
Oszczędzasz: 5,04 zł
Cena sugerowana przez wydawcę